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ITBLクライアントAPIによるADVENTURE_OptのITBL環境への実装

Implementation of ADVENTURE_Opt in the ITBL environment using ITBL client API

宮村 倫司*; 新井 健太郎*; 三村 泰成*; 吉村 忍*; 鈴木 喜雄

Miyamura, Tomoshi*; Arai, Kentaro*; Mimura, Yasunari*; Yoshimura, Shinobu*; Suzuki, Yoshio

ADVENTURE_Optは、計算力学のためのオープンソースシステムであるADVENTUREシステムのソフトウェアモジュールの一つである。システムは、大規模解析と設計を実行するために設計されている。ADVENTURE_Optは、実数値遺伝的アルゴリズムReal coded GAのような最適化アルゴリズムを使った人工物の最適化を実行でき、有限要素法は、目的関数を評価するために実行される。本論文では、ADVENTURE_Optが、日本の国家プロジェクトで開発されたグリッド環境であるITBL環境を使うために修正されている。ADVENTURE_Optを用いた計算では、有限要素解析を実行するために非常に時間を要する。本実装では、この計算がITBL環境で実行され、他の部分はパーソナルコンピュータで実行される。ITBLクライアントAPIライブラリが、システムの実装に用いられている。

ADVENTURE_Opt is one of the software modules in the ADVENTURE System, which is an open source software system for computational mechanics. The system is designed for conducting large-scale analysis and design. ADVENTURE_Opt can conduct optimization of artifacts using an optimization algorithm such as the Real coded GA, and the finite element analyses are conducted for evaluating an objective function. In this paper, the ADVENTURE_Opt is modified for using the ITBL environment, which is a grid-environment developed in the national project in Japan. In the computation using the ADVENTURE_Opt, conducting the finite element analyses is the most time consuming. In the present implementation, this computation is conducted in the ITBL environment and the other parts are conducted on a personal computer. The ITBL client API library is used for implementing the system.

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