VR extension of client server type particle-based volume visualization application
クライアント・サーバ型の粒子ベースボリューム可視化アプリケーションのVR拡張
河村 拓馬
; 坂本 尚久*; 尾崎 司*
Kawamura, Takuma; Sakamoto, Naohisa*; Osaki, Tsukasa*
遠隔地の大規模な流体計算結果をVRにより、とりわけボリュームレンダリングを使用して可視化することは、可視化分野における重要な課題である。遠隔可視化アプリケーションCS-PBVRは遠隔地にある大規模データを対話的にボリュームレンダリングできる。本研究では、CS-PBVRの画像生成をヘッドマウントディスプレイ向けに拡張し、遠隔VR可視化アプリVR-PBVRを開発した。またVR空間中で両手によるジェスチャ制御によって可視化データを操作できる機能を開発した。VR-PBVRを遠隔地のボリュームデータに適用し、対話的フレームレートで可視化できることを確認した。
Visualization of large fluid computation results at remote locations by VR, especially using volume rendering, is one of the key challenges in the visualization field. The remote visualization application CS-PBVR is capable of interactive volume rendering of large-scale data in remote locations. In this study, the image generation of CS-PBVR was extended for head-mounted displays to develop a remote VR visualization application, VR-PBVR. We also developed a function that allows manipulation of visualization data by gesture control with both hands in VR space. We applied VR-PBVR to remote volume data and confirmed that it can visualize the data at interactive frame rates.